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生活と戦闘を一新するもの

魔法は不可能を可能にする


1. 属性

  • 魔法を使う者には"属性"が決められている。
  • 属性はステッキを使用することで決まる。
  • 魔法は属性に合わせた効果になる。
  • 属性リセットはロビーの村人ショップ2階で行える。
  • 属性リセット後に属性を決める時、前回の属性は除外されます。

2. MP

  • 魔法は"MP"を消費することで使える。
  • MPは毎秒1ずつ回復する。
  • MPは最大100まで貯められる。
  • ダメージを受けると、MPが1回復する。
  • ダメージを与えると、MPが与えたダメージ×0.5回復する。
  • 食べ物を食べると、MPが2回復する。

3. 魔法の杖

  • 魔法の杖は3種類ある。
  • 杖の種類によって発動する魔法が異なる。
  • 魔法の杖は作業台でクラフトすることで手に入る。
材料
ノーマルステッキ木の棒 + レッドダイヤモンド + トパーズ
スペシャルステッキノーマルステッキ + サファイア
マイナーステッキノーマルステッキ + ルビー
  • プレイヤーショップから購入することでも入手可能。
  • 魔法の杖を使うと耐久値が減る。
  • 杖の耐久値が無くなると使えなくなる。

4. 魔法タイプ

ノーマル魔法

  • ノーマルステッキを使うことで発動する。
  • 3種の杖の中で2番目にMPの消費量が多い。
  • 攻守両方に対応した効果を持つ。

スペシャル魔法

  • スペシャルステッキを使うことで発動する。
  • 3種の杖の中で一番MPの消費量が多い。
  • 攻めに特化した効果を持つ。

マイナー魔法

  • マイナーステッキを使うことで発動する。
  • 3種の杖の中で一番MPの消費量が少ない。
  • 守りに特化した効果を持つ。

5. 疲労状態

  • 一部の魔法は使用すると魔法使用者が疲労する。
  • 疲労状態中は全ての魔法が使えなくなる。
  • 疲労状態中は無防備になるからタイミングには注意が必要だ。

6. 魔法リスト

魔法リストに書き写しました。


7. 魔具(魔法アイテム)

  • 魔具とは手に持っていると効果を得られるアイテムのこと。
アイテム名効果
望遠鏡見ている相手の疲労状態が分かるようになる。

8. 発狂(デバフ効果)

  • 発狂状態であるプレイヤーはデバフの残り効果時間が4の倍数と0の時に1秒間、自身の体が発光し、魔法が使えなくなる。

9. 属性進化

  • 特定の属性で隠された条件を達成すると属性が進化します。
  • 進化後と前で魔法効果が変わります。