生活と戦闘を一新するもの
魔法は不可能を可能にする
1. 属性
- 魔法を使う者には"属性"が決められている。
- 属性はステッキを使用することで決まる。
- 魔法は属性に合わせた効果になる。
- 属性リセットはロビーの村人ショップ2階で行える。
- 属性リセット後に属性を決める時、前回の属性は除外されます。
2. MP
- 魔法は"MP"を消費することで使える。
- MPは毎秒1ずつ回復する。
- MPは最大100まで貯められる。
- ダメージを受けると、MPが1回復する。
- ダメージを与えると、MPが与えたダメージ×0.5回復する。
- 食べ物を食べると、MPが2回復する。
3. 魔法の杖
- 魔法の杖は3種類ある。
- 杖の種類によって発動する魔法が異なる。
- 魔法の杖は作業台でクラフトすることで手に入る。
| 杖 | 材料 |
|---|---|
| ノーマルステッキ | 木の棒 + レッドダイヤモンド + トパーズ |
| スペシャルステッキ | ノーマルステッキ + サファイア |
| マイナーステッキ | ノーマルステッキ + ルビー |
- プレイヤーショップから購入することでも入手可能。
- 魔法の杖を使うと耐久値が減る。
- 杖の耐久値が無くなると使えなくなる。
4. 魔法タイプ
ノーマル魔法
- ノーマルステッキを使うことで発動する。
- 3種の杖の中で2番目にMPの消費量が多い。
- 攻守両方に対応した効果を持つ。
スペシャル魔法
- スペシャルステッキを使うことで発動する。
- 3種の杖の中で一番MPの消費量が多い。
- 攻めに特化した効果を持つ。
マイナー魔法
- マイナーステッキを使うことで発動する。
- 3種の杖の中で一番MPの消費量が少ない。
- 守りに特化した効果を持つ。
5. 疲労状態
- 一部の魔法は使用すると魔法使用者が疲労する。
- 疲労状態中は全ての魔法が使えなくなる。
- 疲労状態中は無防備になるからタイミングには注意が必要だ。
6. 魔法リスト
魔法リストに書き写しました。
7. 魔具(魔法アイテム)
- 魔具とは手に持っていると効果を得られるアイテムのこと。
| アイテム名 | 効果 |
|---|---|
| 望遠鏡 | 見ている相手の疲労状態が分かるようになる。 |
8. 発狂(デバフ効果)
- 発狂状態であるプレイヤーはデバフの残り効果時間が4の倍数と0の時に1秒間、自身の体が発光し、魔法が使えなくなる。
9. 属性進化
- 特定の属性で隠された条件を達成すると属性が進化します。
- 進化後と前で魔法効果が変わります。